Отражение
объекта
Это преобразование
позволяет заменить объект на его зеркальное отражение относительно горизонтальной
или вертикальной оси. Отражения строятся с помощью двух кнопок управляющей палитры,
назначение которых иллюстрируется изображенными на них парами литер "F"
(от слова Flip) до и после отражения.
На рис. 14.14
показано вертикальное, а на рис. 14.15 — горизонтальное отражение объекта.
Рис. 14.14.
Вертикальное отражение объекта
Рис. 14.15. Горизонтальное отражение объекта